前言:一篇好文章的誕生,需要你不斷地搜集資料、整理思路,本站小編為你收集了豐富的數字媒體藝術史主題范文,僅供參考,歡迎閱讀并收藏。
中圖分類號:R02 文獻標識碼:A 文章編號:1009-914X(2015)19-0358-02
1、概述
在這個信息時代,數字科技已經深度介入到了藝術與文化領域之中。現在更多的藝術家、設計師及數碼愛好者們都在數碼的“工具箱”里找尋新的創作靈感,拾取更加得心應手的創作工具與手段,不同程度的通過其他的形式實現著自己的藝術夢想。不管是藝術家、藝術對象、材料、方法和手段,還是藝術理念等都到了數字化集成和整合的底部,這也很大程度上的促成和實現了藝術元素間的有機互動,產生出和傳統藝術特征,風格完全不同的新審美特質。
伴隨著數字媒體藝術的不斷發展,給人們帶來的是各種不同藝術的有機結合,進而真正的實現各種藝術的辯證統一,同時也把語言和藝術的統一性進行了更加有效的整合,在廣義的數字媒體藝術中,在進行數字媒體藝術的構架時,其涉及的領域包括很多,比如:科學技術、媒體等多個方面,同時也包羅了更為廣闊和深邃的文化理念。一方面,我們可以從數字媒體藝術的表現形態中可以看出,其大量的介入了數字和多媒體技術,其中也包括網絡技術和現代通訊技術等,進一步通過這些技術的有機結合來形成數碼的圖像或者是音頻,包括諸如動畫等一系列的藝術形式,從另一個角度來說,不同領域的藝術創作形式的完美結合,把之前傳統并且簡單的表現形式和創作空間進行了進行了一定的擴展,使之變的更加的多樣和多元化,這其中要求的不僅僅是一種藝術的充分運用,而同時也是多個領域和學科的團結與寫作,這也可以說是一種對藝術的認知和造型進行的一種全新的理解和認識,使藝術家的綜合素養得到較大幅度的提高,但是藝術的對象,也不僅僅局限在以往的藝術的美感和視覺的享受,而是對眾多的藝術的長處進行完美的結合,并且同時也借助于現代數字技術和多媒體技術,將圖文和音頻進行有效互動,從而實現多媒體和多藝術的有效結合。
2、數字媒體藝術的簡介
數字媒體藝術是在90年代以后產生的一種全新的藝術形態,這種藝術形態很好的實現了數字媒體技術與藝術的有效融合。一般來講,藝術創作人員必須要深入了解數字媒體藝術的形態本質,從而進一步更加充分的掌握數字技術的多樣性,進一步的利用數字媒體來完成藝術創作,為人們提供更加優秀的文化作品。對于數字媒體來說,它的本質形態就是價值觀的開放性,擁有不同文化內涵的藝術創作人員將會創造出不同的藝術,因而我國的文化將呈現多元化的發展趨勢[3]。
在一般的情況下,數字媒體藝術也就是將計算機媒體技術應用在資訊、傳播和生物科學等各個領域所創作出來的藝術作品。這其中主要包括了數字圖像、只讀光盤藝術、虛擬現實藝術作品、網絡藝術、數字音頻藝術、虛擬生物作品、綜合數字藝術等,所以我們可以看出,數字媒體藝術與各個領域是息息相關的,七間存在著千絲萬縷的關系,所以,要想加快數字媒體產業的發展速度,從事藝術創作的人員就必須要更加深入了解數字媒體藝術的基本內容,從而進一步加快我國藝術創作的速度。
3、數字媒體藝術美學特征的簡要分析
對于數字媒體藝術來說,它主要的作用是用來實現各種藝術之間的有效結合,并且同時特完成了語言和藝術的整合工作。為了將數字媒體藝術應用于科學、技術和媒體等多個領域,藝術創作者必須首先要深入的了解數字媒體藝術的文化理念和數字媒體藝術的美學特征,以此來實現數字媒體藝術的有效應用。從字面上來看,數字媒體藝術的美學最明顯的特征之一就是多媒體性,這主要體現在數字媒體藝術必須要依賴于多媒體技術來完成數碼圖像和音頻等內容的藝術創作工作。
互動性也是數字媒體藝術美學的一個重要的特性,是數字化藝術在作者與觀眾之間過程與結果之間所表現出的一種角色換位,互動溝通,即共同參與,共同分享的一種藝術模式,這也是藝術同一性的一種典型的體現。例如網絡藝術就是典型的互動性的數字平臺,無論人們身處何處,只要條件允許,我們就可以接入到網絡系統,接下來就可以參與到網絡中的藝術創作中來,進而對作品進行不斷的補充和再創造。同時也可以根據自己的理性認知,生活體驗,個人愛好,對作品進行一定的再創作,期間可以不斷注入新的題材內容。從一名藝術家和原創者角度來看,網絡作品,只是原創者搭起的一個作品框架和供人們表演的舞臺,目的是讓更多的網友都盡情的參與并表露個自的才藝與特長,以此拓展作品、增強自信。另一方面,在網絡互動中,參與者都品嘗到了藝術家及藝術創作的,人的個性化的元素在作品中成為了藝術的對象,沒有專門的藝術技能,憑借數字技術提供的“半成品”(網絡資源),進行“來料加工”式的合成一與后期制作,這種共同參與藝術創作的互動平臺與氛圍,最終形成了當今人們所關注的藝術的互動性特征,即:藝術與非藝術的互動,藝術家與非藝術家的互動,它的結果,似乎人人都可以成為藝術家,藝術對象有愛無類,藝術作品走向復制時代,走向邊緣與混沌[1]。但是不得不說,這都與互動性密不可分。的確是這樣的,互動性的數字創作平臺,充分的給予觀眾對作品享有更大的選擇權利與修改權利,每一個觀眾都能從自己的角度去出發,去找尋和確定作品的樣式。在觀眾閱讀完他人的故事之后,又以“藝術家”的高度在個人意念的支配下,可以對作品做出回應和進行新的探索。主動的去參與到創作之中,在互動式的溝通中,真正可以實現藝術家與觀眾,藝術創作與接受的換位思考與真誠的對話。
與此同時,創作者才能夠真正的將作者真正的內心心甘情愿的展現到人們的面前,通過作品讓讀者充分的體會到創作時的心里活動。只有這樣,觀眾在分享作品時,才可以得到切身的精神滿足與情感的陶冶。科技對藝術的挑戰是不以藝術家的意志為轉移的。它的結果是通過其自身的吸引力將更多的“門外漢”吸引進藝術的大門,所以才會藝術被簡化成一個“工具箱”,使用者在需要時便可以拿來使用。這種藝術的技術與工具化傾向,在數字媒體藝術里,使更多的人能加人行列,使大眾氣息的藝術氛圍,表現平民生活的數字化作品應運而生。[4]
然而,任何一種藝術,都需要長期的訓練和精湛的技藝支撐,這并非是一朝一夕所能成就的,所以這就形成了藝術的神圣并且高不可攀的傾向。盡管這樣,數字科技的普及趨向衍化,使的藝術日益走向純技術的道路,現在的這種傾向九十分的明顯了。因此,只要是經過一定的重復不斷的操作,通過此來不斷的提高熟練程度,幾乎可以說是每個人都可以創作像模像樣的作品了。所以現在就有一種情況不斷的在發生,藝術家們不愿意再花更多的時間去在作品中“慘淡經營”,反而缺漸漸學會了去“偷懶”,在創作中走竭力的去尋找捷徑的存在。
大眾化也是數字媒體的藝術的新美學特征之一。在之前通俗的數字處理技術和互動的藝術創作模式的依托中,構成了數字媒體藝術的又一鮮明的美學特征[3]。當代的數字技術十分人性化的設計,我們可以進行規模化的復制,同時也可以快速傳播工具與載體,這可以說是都在根本上解放了藝術的“勞動生產力”,這也就大大的消解了藝術的高難度。數字藝術作為最普及的藝術與現實關系的媒體,自始至終都在和大眾媒體攜手共進。從當今的“第四媒體”的網絡藝術來說,其中的交互性及雙向互動傳播而論,比如說開設電子論壇(BBS),公布記者電子郵件,在每篇報道之后設置評論區等等手段與途徑,給大眾提供一個交換意見和發表評論的場所,這使的進人網絡的人們能夠直接參與作品和新聞報道,這不僅做到了媒體原創,網民之間的溝通,還實現了觀眾對觀眾的傳播,從而真正使媒體與大眾融為一體,真正實現了數字媒體成為“大眾的代言人”[5]。這就像平民作曲家雪村等一代青年藝術家產生了以《東北人都是活雷鋒》為領銜的一大批大眾化的數字化藝術作品,這些作品平凡但是卻讓人感覺十分的親切,憑著數字媒體技術的快速傳播,幾乎是一夜之間,獨具特色的東北腔“翠花上酸菜”就熱遍了網里網外,可謂家喻戶曉。所以我們現在可以肯定的是,數字化藝術的互動與共享,使成千上萬的人共同地創作,共同地欣賞,共同地評論,共同地開拓新的藝術天地。
結束語
數字媒體藝術中所展現出來的大量的美學特征,在現代藝術發展中起到了十分重要的作用,不僅僅為人們提供了多種多樣,形形的藝術表現形式,同時也能夠通過美學特征的存在,而使人類對未知的科學和人文知識進行更加深入的了解和探索,從而進一步的對現代藝術進行重新定位。現代藝術會沿著怎樣的方向發展,是向著現代化的方向繼續發展,還是會返回到復古典的復興,這都是由其所具備的美學特征所決定的,所以說,數字媒體藝術的前途在于其美學特征的有機結合,才可以不斷的創造出新的形式和途徑。
在現代的社會,文化與傳媒產業作為信息經濟發展的重要綜合指標,已經越來越顯示出強大的核心競爭力。同時數字媒體藝術的不斷興盛和發展使得藝術文化問題已經越來越引起人們的關注。現在存在著一個不容否認的事實就是,自誕生以來,數字媒體藝術正在以它那特有的品質給我們的生活方式、思維方式、價值觀念和審美趣味帶來不同的影響,并且這些影響都具有十分深遠的意義。以媒體技術本體化與視覺文化審美化為表征的新意識形態的不斷的擴散,深刻影響著現代文化的發展。數字技術所引起的最明顯的變化就是由話語文化形式向形象文化形式的轉變,在摧毀傳統文化等級秩序的同時,同時也消解著藝術傳統對意義的深度追求。物質性存在的強勢與觀念性存在的低限之間的博弈,是數字藝術以及電子視覺文化無法回避的現實,數字藝術的發展函待解決唯技術主義的迷瘴與意義場的虛設等現實難題。“數字化生存”的技術和“藝術化生存”的人文相互協調,才能實現數字藝術的平衡發展。
參考文獻
[1] 邱曉巖.試論數字媒體藝術的新美學特征[J].深圳信息職業技術學院學報,2004.
[2] 李四達.數字媒體藝術的理論探討[J].飾,2006.
[3] 王偉毅.數字媒體藝術的多種可能性[J].天津美術學院學報,2005.
關鍵詞:數字媒體;藝術;創意
數字媒體藝術是指以科學技術為基礎,結合理性思維與感性思維,創造出的新型藝術形式。通過傳統藝術與新的技術與媒體進行結合和創新,對視覺經驗進行改造和充實,與傳統藝術相比,數字媒體藝術更趨向于一種媒體技術的邏輯形式,從而產生了獨特的審美及創意特征。
1 非標準化
創意表現是一種意識物質化的表現,不同的時代有著截然相反評判標準,設計標準和意識是與世推移的。在數字媒體時代,公眾物質與精神需求的眾多主張不再如同工業社會時代以模式化標準作為唯一的評價體系,新的信息傳播形式改變了完全被意識形態預定的思考方式。在工業時代的準則中,標準化成為了它的一種語言形式,在認識上往往把復雜的矛盾和問題簡單化,絕對化。由此所導致的絕對化的觀念和思維方式,深刻地影響著當時的創作形式,而數字媒體時代由于數字化的復雜性以及手段的多樣化,拓展了藝術發展的多元化,從而規避了單一性的審美,技術將不同的媒體及造型進行整合,并對單一性的形式進行解構和重組,通過數字化的處理再造新的形式。[1]在這種打破原有單一性的背景下,解讀方式也變得更多樣化,在數字媒體時代中,非絕對化思維是必然的。而這便是后工業化生產及信息媒體時代中的基質特性決定了主體必須放棄簡單化和絕對化的思維方式,才能適應當下的大眾選擇偏好。
2 碎片化
當互聯網迅猛發展,媒體已經逐漸成為人們生活中一個不可或缺的一部分,電視、手機、計算機鋪天蓋地,生活中,你會無時無刻被大量的信息所包圍,電子媒體成為了影響我們生活最大的傳播方式,龐大的信息量其實是人們無法消化的,但毫無疑問的是,在這樣一個嘈雜,喧鬧的商業化社會中,媒體,廣告商,并不會停止他們對公眾釋放有用或是無用的信息,龐大的媒體集團會通過各種渠道把信息灌輸給大眾。因此,在數字媒體時代中,大眾的生活方式以及意識形態也發生了改變,作為一個每天生活在這個環境的接受者,不得不主動或是被動地區接受著這些大量實時的、隨機的、碎片的信息,同時由于移動媒體的發展,我們接收信息時間也被分散化,內容也并不是一個完整體系。當然,信息時代的碎片化其實有很大程度與實時性相聯系,微博就是非常典型的碎片化信息媒體。個體在這樣一個大環境中對時間和空間的感受產生了新的變化, 歷史的深度消失了,多民族、無中心、敘述化、零散化、無深度等概念成為了數字時代文化的主要特征。換而言之,在當下娛樂化濃重的社會氛圍中,也并不需要嚴謹,完整的審美,都市生活的快節奏與緊張感,促使著都市大眾順其自然地接受這種更隨意、零碎、輕松的環境。
3 互動
在數字媒體作品中,創作者與觀眾關系變得越來越模糊,在創作過程中逐漸成為創作的合作者,數字技術也成為了促成這種互動關系的重要紐帶,它比以往任何媒介更迅速地交換信息,在溝通和交流中,更具有現場感和實時性,雙方可以以最大限度地進行及時的反饋。“雨屋”是美國紐約現代藝術博物館生態主題展覽的其中一部分,屋內大雨不斷,但是“雨屋”的雨和真實雨完全不一樣,因為不管人走到哪里,都不會被淋濕,就好像雨是刻意躲避人一樣。(圖1)雨屋創意的設計團隊是蘭登國際,用時三年開發了這套系統。這個創意的技術得益于隱藏在房間里的無數3D鏡頭,通過鏡頭監測游客的實時運動軌跡并及時地上傳給雨屋系統,再控制雨水避開游客。通過數字技術與人的行為產生互動關系,從而產生了有趣的藝術作品。這個作品的關鍵并不在于裝置的本身,而是通過觀眾參與的過程中產生的藝術性和趣味性,其中人機交互的過程成為該作品的關鍵。因此數字媒體技術中的交互性從根本上改變了我們的交流方式,以及創意思路。
圖1 蘭登國際創意團隊設計的“雨屋”
數字化及網絡化的高度發展推動了數字藝術交互時代的到來。數字媒體的使用者對于媒體內容擁有更大的選擇和控制。交互是數字媒體藝術與以往藝術形式相比最顯著的特征,也是數字媒體藝術未來發展的目標,交互性不僅在藝術領域具有深遠的影響,它與科技的協同性發展甚至在其他領域也促進了社會的發展,為人們提供了更多樣性的應用可能。例如虛擬現實VR領域的交互功能以更豐富、平民化的方式發展,沉浸式數字圖像以及虛幻成像都成了現實。數字交互技術擺脫了材質與空間的依賴,突破了傳統審美及創作思維的準則,建立了新的藝術發展方向,擴展了受眾的認知,使得藝術的創作更具精準性。
4 綜合性
數字媒體是從平面靜態的表現形式依靠技術轉向動態化、綜合化的藝術表現手段,它是從簡單單一的表現形式逐漸延伸至多種媒體的綜合使用。[2]動態圖形設計、動態文字設計、三維動畫都是基于了相關技術,從傳統專業領域中發展出來的新的創作方向,甚至在眾多創作中,進行了跨界挪用,摻入了數字音樂以及動態捕捉的技術來豐富完善藝術家和設計師的創作構思,以達到極致的意識構想。在近些年的春晚以及大型舞臺設計中,都大量引用了全息影像與聲效結合的創意設計,到了2016年,央視春晚在創意中更顯科技感,隨著節目和音樂調整角度的LED屏幕、融為一體的舞美視頻,強烈的3D效果,再加上增強現實技術高質量運用,使得受眾全方位地感受數字媒體藝術的魅力。
5 結語
隨著技術的不斷革新和發展,數字媒體藝術的發展形式也會更具多樣化,多元化的創作手段使得藝術家們能夠更便捷地實現天馬行空的創意。同樣,新的時代和新的技術,觀眾的審美和自我認同在不斷地發生著變化,對創作者也提出了更高的要求。數字媒體藝術是結合技術與藝術的產物,藝術家不僅需要掌握傳統藝術中的精髓,同時需要把握時代脈搏和數字媒體藝術的特質,結合新的技術,創作出更具吸引力的作品。在@樣不斷循環和更新的環境下,數字媒體藝術的發展才會實現以往藝術所無法實現的美學追求和審美體驗。
參考文獻:
關鍵詞:數字多媒體;藝術設計;探究
隨著數字化多媒體時代的飛速發展,多媒體技術逐漸滲透到各行各業中。在藝術設計中,也逐漸可以看到數字媒體技術的身影。藝術設計通過與多媒體技術相結合,能夠為藝術設計本身提供更多的新的生機與活力。多媒體的設計需要與不同學科背景知識相互結合,即需要借助其他一些新的科學技術來帶動發展,將多媒體技術應用于藝術設計中,利用多媒體的技術特征使藝術設計本身具有更好的活力。本文就如何將多媒體技術應用到藝術設計中進行簡要分析,探究通過多媒體的技術特征以及語言特征來進行藝術設計,從而促使相關人員制作出更多更優秀的設計作品。
1數字多媒體技術
數字多媒體技術是隨著多媒體時代的發展而逐漸產生的一種新的技術方式,主要是指利用計算機技術以及網絡通信技術,將文字、色彩、圖像、聲音以及圖形等進行多種組合,并將其轉換成可以為人所感知的方式表現出來,最終形成一個具有聲音、文字、色彩圖像的一個整體畫面的方式。關于數字媒體技術本身,其也涉及一些軟件和硬件設施;將軟件與硬件結合起來就構成了數字媒體技術。這種軟件與硬件技術的結合,能夠促進各種活動的發展。其中,數字媒體技術依靠的是信息科學和數字技術,能夠被廣泛地傳播;而現代藝術設計也可以借助數字媒體技術來進行自身設計。數字多媒體技術已經在很多行業中逐漸發揮出其作用,如其在文化、藝術、商業等領域的應用。數字媒體技術的特征,首先可以用高效性來概括。數字媒體技術的廣泛應用給人們的生活和工作帶來了極大的便捷,大大降低了人們的工作勞動強度,使其工作效率得到了極大的提高。其次,數字媒體技術具有可交互性。人們可以利用數字多媒體的傳播交流功能,在網上進行自由的交流,并且信息的傳播速度也十分及時、快速,這種可交互性極大地提高了人與人之間的交流便捷性。最后,數字媒體技術具有虛擬性。數字媒體技術具有強大的模擬手段,人們可以將自身的思想意圖借助其表達出來,同時表達得更加準確。對此,人們可以根據數字媒體技術的這些特點,利用數字多媒體技術進行各種藝術設計,將自己的各種想法借助數字多媒體技術表達出來。
2多媒體中的藝術表現
根據上述介紹的數字多媒體技術的概念以及數字多媒體的各個特征,可以發現,利用數字媒體技術進行藝術設計具有極大的便捷和優勢。將數字媒體技術應用于藝術設計中,能夠為藝術設計注入新的活力。從藝術設計表現方面分析,多媒體設計是通過將各種設計符號進行不同的選擇與組合的方式進行;通過利用其所包含的各種因素進行組合,從而最終決定了藝術的表現形式。關于多媒體中的藝術表現形式,可以從以下這幾個方面進行簡要分析:
2.1多媒體藝術設計下的文字語言形式
利用數字多媒體技術來進行藝術設計,可以表現在語言特點上。多媒體藝術中的語言形式能夠給現代藝術設計注入新的活力。現代藝術設計在數字媒體技術的影響下,在語言上有了全新的表現風格。數字多媒體技術通過自身的技術特點,將不同的設計元素進行結合組合,從而使得藝術設計的表現力得到較大的提高且更加突出,同時也更加富于感染性。在藝術設計中,除了需要借助圖片進行藝術表達外,其中的文字部分對藝術設計而言也同等重要。文字是表達信息的主要載體,多媒體技術下的藝術設計能夠為文字富有不同的表現方式。數字多媒體技術在藝術設計中運用時,可以通過將文字進行不同的組合從而表現出不同的設計表達,使數字多媒體技術藝術設計下的文字的表現形式具有更加豐富的表現方式。通過對文字字體、字號的大小以及文字之間的間隔、行與行的距離以及段落與段落的布局安排等,可以時最終形成的藝術設計表現出完全不同的藝術風格。
2.2多媒體藝術設計下所表現的風格
通過利用多媒體技術進行藝術設計,可以通過多媒體制作的內容的不同來呈現不同的風格。多媒體可以通過利用不同的素材,對各種素材進行不同的組合從而來呈現出不同的表現風格。多媒體技術可以通過對圖片的各種處理,使其具有不同的表現風格。例如,通過對設計中的圖片素材進行色彩明暗的調節,以及在多媒體藝術設計中選取不同的背景風格,都可以展現出不同的藝術設計風格。
3利用數字多媒體進行藝術設計
設計者可以利用多媒體所具有的各種功能來進行藝術設計。在多媒體設計中,包含著有關對立面、科學與藝術、傳統與現代、有機與無機、簡與繁、虛與實、秩序與混亂、感性與理性、局部與整體這些藝術設計風格。對此,設計者可以利用多媒體自身的功能來進行各種風格形式的藝術設計。設計本身是從各種毫無關聯的素材中選擇一些來進行各種不同的組合,從而呈現不同的藝術表現風格。對于選擇的過程,這就需要設計者根據自己所想要表達的藝術表現形式來進行素材的挑選。在傳統的藝術設計中,選擇素材后再對這些素材進行組合是一件非常復雜的事情,但通過利用多媒體技術,這一過程將得到簡化。多媒體技術本身就具有將各種毫無關聯的素材進行組合的優勢,設計者通過利用多媒體技術進行該步驟,其速度也會比較迅速。藝術設計重在具有新穎性,因此需要設計者具有一定的創新能力。設計者要能夠將原本毫無關聯的各種元素、文字、圖形利用不同的手段、方式進行結合,從而最終形成獨特的藝術設計;其利用多媒體技術進行藝術設計,還能夠提高設計的效率。雖然藝術設計需要設計者具有創新能力,但其利用多媒體進行設計時也可遵循一定的設計規律。例如,多媒體藝術設計的方式有很多種,設計者可以在設計中通過選取其中某一種方式來進行設計。在多媒體設計中,設計者可以主打情感設計路線,情感是多媒體設計的血脈,通過在設計中引入情感主體,能夠提高藝術設計的表現力。藝術設計需要具有創意性,在藝術設計中,設計者需要有一個整體的設計概念,在多媒體設計善于利用插入動畫等方式來使藝術設計的內容更加豐富。
4結語
多媒體技術具有多種設計形式,而藝術設計也需要具有創新性,設計者利用多媒體技術可以極大地提高設計效率以及使得設計藝術的形式和內容得到創新。對此,可以發現,將數字多媒體技術同藝術設計結合在一起,可以豐富藝術設計的各種表現形式,數字多媒體技術給藝術設計帶來了極大的豐富性。
作者:王洪淼 單位:廣東東軟學院
參考文獻:
[1]劉小一.基于數字多媒體時代分析藝術設計的教學[J].考試教研版,2012,2(14):123-125.
在現代生活中,展示設計的范疇已經由單存的展會設計拓展成為的展示設計,包括了中外大型博覽會策劃設計、博物館展示、商業展示(展柜、櫥窗、標識設計、商店門面設計、等設計)。其融合的學科性也由單存的環境藝術設計拓展成為以視覺傳達設計為中心,多種學科相輔助的,多種類的一門復雜學科。它涵蓋了工業設計、平面設計、服裝設計、人體工程學、數字媒體設計等多種學科。數字媒體藝術的出現,為展示設計發展提升了廣大空間。數字媒體藝術增加了展示設計的人與物之間的互動性,增加了展示的特點性,增加了學者們研究的廣度。數字媒體不僅是一種全新的交流方式,它更能突破文化等局限,讓信息傳播更快,效果更好,數字媒體技術的出現,提升了展示設計的發展空間,數字媒體具有交互、隨即等范圍廣泛的特點,為專家學者研究的對象。
研究展示設計空間應上升到思維空間設計的理論高度,將多維空間融合,從點到線是一維的表現,從線到面是二維的表現,從面到體是三維的表現,從空間到時間是思維的表現,從物理空間到人類的感知是五維的設計發展,新技術的出現將從人的感知到人的心理情感,也是六維的設計的繼續發展,有了這樣多維空間的出現,繼數字媒體藝術的出現,將展示設計提升到新高度。基于數字媒體下的展示設計出現如下新特征:
(1)數字時代展示設計出現位移的跡象
藝術培養了我們的智慧,陶冶了我們的情操,設計讓我們的衣、食、住、行發生這深刻的變化,在很多人的印象中是屬于實用美術的范圍,人們是從實用的角度來理解設計。其實科學與藝術的結合讓我們認識到科學和藝術的新交點――設計。科學是人們對物質世界的對象和總結,沒有科學技術條件,設計則失去依托和發展。也就沒有了靈感的發揮,沒有了動力。李政道先生在《楔》一文中說道:“科學和藝術是不可分的,二者都在尋求真理的普遍性。普遍性一定根植于自然。而自然的探索,則是人類創造性的最崇高的表現。他還說:“盡管科學的普遍性和藝術的普遍性并不完全相同,但他們之間有這很強的關聯性。”從這句話中我們能理解到科學與藝術的關系的結合,使設計領域更寬,效果更加完善,能夠使設計提升到一個新的高度,這時展示設計就發生了變化,展示設計將向大專業化發展。
(2)設計的形式在從物質性轉向非物質性
縱觀中國幾千的歷史,你會發現設計起源都是人們靠手工雕刻打磨形成的,設計借助的都是人們生產生活的勞動工具,從起初的青銅器制造,從形狀到圖案雕刻在泥上,在以前我們的設計作品全部是手工制成的,例如一些廣告設計作品都是用噴筆噴繪出來的視覺效果。在古代李春設計了趙州橋,當時沒有繪圖板、沒有丁字尺、也沒有繪圖儀,他們僅靠據子墨斗等原始工具,利用頭腦想辦法出主意完成。這些可以說是物質性的。新時代的到來讓我們很多東西變的非物質性,例如我們有計算機設備可以用程序,操縱程序設計來完成,這些都是非物質性的。所以數字時代已經是虛擬的時代,我們已經生活在虛擬的世界里。
(3)數字化展示設計由展示場景轉向虛擬場景
工業時代的展示設計由展墻、展板的形式向故事化、情節化、場景化的方向發展,并有了可操作性的、可運動性的模型機構。觀眾可身臨其境,且光電技術能夠創造出出人意料的特殊效果和某些絕活。而這并不是不可愉悅的神話。如果我們將展示的形式、展示的手段、展示的材料來一個大的移動我會看到不同的景象。例如博物館可以不必大興土木修建巨大的展廳,需要展示的展品的實物可以放在保管庫里,只需要用數字技術將其表象制作出來,存儲到虛擬的環境里,或者將其擱在網上,建立一個網上博物館,觀眾可以自由、輕松地、參觀展品、查閱史料,還可以隨意下載。虛擬展示設計可以創造性地假設未來,復原過去,將場景還原視覺本身,他們看上去真實,實際不存在。
(4)數字化展示設計由靜態向動態方向發展
本文通過對數字媒體藝術基本特點的介紹,引出數字媒體藝術中影視廣告的設計,也希望數字媒體藝術使得影視廣告設計朝著更好的方向去發展前行。只有對數字媒體藝術的表現形式進行更深層次的發掘,并且將各種各樣的視覺元素融合到一處形成一個整體,才會使影視廣告帶給觀眾更為直觀深刻的視覺沖擊。影視廣告在制作前期可以通過數字媒體藝術進行剪輯,后期完善影視廣告風格的時候還是需要對數字媒體藝術進行優化加工。
關鍵詞:
數字媒體藝術;影視廣告設計
一、前言
截至目前,數字媒體藝術早已同我們的生活息息相關。生活中的數字電視、移動互聯網、智能手機等等一系列的科技產品都已經進入到數字時代。數字媒體藝術涉及的領域很廣,并沒有單一的局限于科技產品中,在當今的影視廣告設計中也出現了數字媒體藝術的身影,數字媒體藝術在影視廣告的設計中可以說是為影視廣告的發展注入了全新的生命。在這樣的契機下,研究數字媒體藝術在影視廣告設計中的應用,有利于我國影視廣告設計的發展。
二、數字媒體藝術的基本特點
(一)語言數字化數字媒體藝術的根本內容就是數字技術。“數字技術”與計算機一同出現在人們的生活中,它是指借助一定的設備將各種信息,包括圖、文、聲、像等,轉化為計算機能識別的二進制數字“0”和“1”后進行運算、加工、存儲、傳播、還原的技術。與傳統藝術所不同的地方在于,數字媒體藝術的工具不再是傳統藝術的畫筆,而是被電腦設備、數字軟件和編程語言取而代之,創作的過程也不再是純手工制作,很多的過程都以計算機語言的方式交給計算機完成。我們以繪畫為例,人們拋開了畫筆、顏料等常規的創作工具,而用鼠標、鍵盤、數位板等數據輸入工具,結合各種繪畫軟件來進行創作。
(二)表現多樣化數字媒體藝術運用統一的數字工具、技術語言,使用各種數字傳播載體,可以被無限復制,如此一來使得在表現的形式上不再單一固定。我們以戲劇表演為例,戲劇是一門舞臺表演的藝術,在小小的舞臺上表現出生活中的喜怒哀樂,演繹世界的絢爛繽紛。在數字藝術的時代,借助數碼、網絡、視頻、音頻等計算機技術,利用聲、光、電等手段,綜合戲劇獨有的表演技巧等就形成了具有數字媒體藝術的戲劇。
(三)制作高效化數字媒體藝術在進行影視廣告設計時有很高的效率。以往的電影制作,剪輯師需要按照導演的要求一遍又一遍的查看膠片,挑選最能讓導演滿意的片段,剪下來再與其他膠片粘在一起,最后完成整個電影的剪輯。這樣的一個過程相當耗費時間及人力,一部電影的成功放映往往需要花費大量的人力物力。現在的電影剪輯師再也不會擁有如此龐大的工作量了,數字中間片技術的誕生大大提高了電影剪輯的效率。數字中間片技術是指采用數字掃描、記錄和處理的方法,替代原傳統中間片所起到的影像傳遞和調整的作用,其技術不單包括數字校色,還有諸如剪輯、影像轉換、變形、濾鏡等多個方面。
(四)藝術大眾化現實生活已經告訴我們,生活越來越藝術化,藝術也越來越生活化、大眾化。數字媒體藝術主要面對的群體歸根結底還是廣大人民群眾。很多時候我們一旦聊到了藝術創作,自然的就會認為是那些擁有著過人的天賦、傲人的創作技巧的藝術家們。一個簡簡單單的普通人,如果沒有受到過專業的技能訓練,想要進行藝術創作著實是困難。但是數字媒體藝術的產生,讓很多人都找到了創作藝術的機會,開始著自己的藝術創作,而傳統的藝術創作手法就不再被重視了,一個人只要有思想、會使用相關的軟件就可以完成創作。數字媒體藝術是完全數字化的藝術,因此數字藝術作品不再只屬于藝術家,更多的變成了大眾所能接受的藝術作品。
三、影視廣告設計中的數字媒體藝術
由于數字媒體大面積快速度的發展,使得影視廣告也有所改變,影視廣告的制作擁有三個較為突出的特點:第一,影視廣告通常會給觀者意想不到的視覺沖擊享受與非凡的創意,有了數字媒體藝術作為堅強的后盾,需要不斷地提升創意思維,不斷創新出新的表現形式,讓現實中的事物同虛擬中的事物進行無縫的結合。第二,之前我們所熟識的廣告在進行創作的過程中,大多數情況下都會受制于較低的技術水平,從而影響了最后播出的質量,然而通過數字媒體藝術創作完成的影視廣告,在進行傳輸的過程中不必再受限于各種客觀條件。運用了數字媒體藝術的影視廣告要比早期的廣告帶有更為鮮明的色彩對比,在表現形式上也是早期的影視廣告無法比擬的。因此數字媒體藝術為影視廣告帶來了質的跨越,使得影視廣告站在更高層次的水平進行創作。第三,數字媒體藝術讓影視廣告設計不再是曾經通過繪畫的方式或是表演完成的了,由于數字媒體藝術的形式多樣,在進行影視廣告設計的時候也就不需要再進行墨守成規地創作了。隨著數字媒體的普及,進行影視廣告設計的時候就有了更多可以采用的思路或方案,在過去這都是無法想象的。影視廣告設計中的特殊人物形象構建、特殊場景表達、時空錯覺置換、氣氛烘托、虛擬現實等表達形式,通過數字媒體藝術的支撐,讓影視廣告在保留傳統意義的同時以一種全新的形式出現在大眾的生活中。
四、結語
當今社會已經進入了數字時代,在生活中隨處可見的事物幾乎都會與數字媒體藝術存在著直接或間接的聯系。由于數字媒體藝術的越發成熟,在影視廣告設計中運用數字媒體藝術也會只增不減,從而讓影視廣告發展成為數字化、網絡化、智能化的影視廣告的。我國的影視廣告設計要充分利用數字媒體藝術中先進的科學技術,讓我國的影視廣告事業擁有更加美好的發展前景。
參考文獻:
[1]姜浩,陳宇航,王強.數字媒體技術與互動影視應用[M].北京:中國廣播電視出版社,2006:42.
[2]付龍,高昇.影視聲音創作與數字制作技術[M].北京:中國廣播電視出版社,2006:102-113.
[3]李四達.數字媒體藝術概論[M].北京:清華大學出版社,2006:78.
關鍵詞:數字媒體藝術;展示設計;應用研究
數字媒體藝術的進步和發展是現代社會進步的象征,各種數字媒體藝術在現代展示設計空間中發揮著重要的作用,由此凸顯了現代展示設計的深刻內涵。通過數字媒體藝術,現代展示設計不再沿襲以往的傳統表達方式,而是在內容和形式上表達著與眾不同的一面,數字媒體藝術的滲入,改變了展示設計效果,傳遞了展示設計的設計藝術行為。數字媒體的獨特藝術行為,潛移默化地影響著人類,給人類帶去各種生活享受,獲得了人們的喜愛和追捧。
一、數字媒體藝術概述
1、現代媒體
數字媒體藝術的實現和傳播與現代媒體有著非常密切的關系,在科技的進步和發展下,媒體出現了新的形式,各種文字、視頻、音頻以及數字化信息頻頻出現,取而代之了以往傳統落后的媒體。也就是說現代媒體在傳統媒體的基礎上進行不斷的發展,體現了前所未有的進步態勢。現代媒體每時每刻都在影響著人們的生活,一系列的電腦技術、智能手機、游戲機以及音頻傳播等以數字化的形式傳播,極大地影響著人類的生活。數字媒體藝術作為一種藝術傳播平臺,不僅提供了藝術家和藝術作品得以廣泛傳播的平臺,而且經由觀眾交流互動,發揚了人性化的藝術理念。綜合起來可以總結出現代媒體的特征,即大眾化、開放性、互動性、共享性、藝術性等特征,這些特征也是人類社會發展至今的各種需求,且滿足了人類的需求,現代媒體已經成為人類不可或缺的一部分。2、科學技術正是科學技術的產生,才出現了數字媒體藝術,也就是說數字媒體藝術是建立在科學技術基礎之上。在科學技術條件下,數字媒體藝術產生了翻天覆地的變化,各種超前衛的媒體藝術不斷滿足著人類的各種需求。數字媒體藝術總是隨著科學技術的發展而發展,與科學技術呈現同步的趨勢。數字媒體藝術與科學技術有著不可分割的一部分,它們相互制約、相互促進,體現著多元化和全方位的發展態勢。3、藝術屬性數字媒體藝術本身就是藝術的一個種類,它不僅具有大眾化藝術所具備的特征,而且還表達了自身的獨特藝術理念。數字媒體藝術在不同時期、不同地域總表現出不同的特征,滿足著人們的不同需求。數字媒體藝術有兩大方面,一是基于網絡以及各種新媒體、新科技、新材料以及新思想等方面的技術化藝術,主要表達了其與傳統藝術的不同,具有一定的時代性、交互性,表達了虛擬世界的各種藝術行為。二是數字媒體藝術是商業和藝術的緊密結合體,表達了和傳統藝術的相互關聯性,具有一定的大眾化設計行為,體現了媒體的藝術性。
二、數字媒體藝術在展示設計中的應用
1、數字媒體藝術在展示設計中的介入在網絡時代條件下,人類通過新的媒體形式進行各種語言交流和溝通,新的媒體藝術表達出各種文字、圖像以及三維環境空間等,體現了一種全新的媒體設計形態。科技愈是進步,就愈能夠體現數字媒體藝術的發展,將其運用到展示設計中,不僅成為展示設計新的輔助工具,而且展示了數字媒體藝術的絢爛多姿。我國的數字媒體藝術較之其它國家起步較晚,但是自數字媒體藝術引入之后,展示設計便展示了無窮的藝術設計魅力,這種設計不斷與國際接軌。傳統的展示設計以文字展示為主,取而代之的是先進的激光技術、交互影院、遙感技術、網絡技術等,各種數字媒體藝術不斷展示著獨特的藝術魅力,在展示設計中放光放彩。2、數字媒體藝術注入了新的展示設計特征數字媒體藝術在展示設計中的注入,是一種時代的象征,也是展示設計的發展空間展示。在科技的發展下,數字媒體藝術不斷表達出各種互動性、虛擬性、綜合性、娛樂性以及商業性等特征,由此推動了展示設計的不斷向前發展。在互動性方面,展示設計有了眾多觀眾的參與,極大地拉近了生活與藝術、藝術與大眾之間的距離。同時,數字媒體藝術家在展示設計中融入了各種新媒體藝術,展現了新媒體藝術的時代性,也展現了展示設計的互動。在虛擬性方面,數字媒體藝術呈現出各種展示物的虛擬特性,通過各種手段比如數字影像、遙控器、光線、聲音以及各種互動裝置等,打造出數字化的虛擬時代。在綜合性方面,則通過多樣化的藝術形式以及人的感官多重性進行表達。各種藝術的綜合性特征使得展示設計作品更富表現力和象征力。在娛樂性和商業性方面,則融入大眾化行為,表達出創作的參與自由性,大眾的娛樂性和商業性開始不斷充實著人們的生活。3、數字媒體藝術帶給展示設計的新變化隨著數字媒體藝術的出現,展示設計產生了非常大的變化,這種變化是符合社會和時展需求的。各種投影技術、計算機技術、激光技術等打造了新的媒體藝術空間,表達了展示設計新的展示語言,體現出展示設計的設計魅力。數字媒體藝術由物質轉為非物質、由靜態轉為動態、場景由真實至虛擬加上交互式的變化性,是藝術進步的表達,體現了數字媒體藝術的時展,彰顯出展示設計的與眾不同,從而能夠更好地宣傳自身產品,達到既定的傳播目的。
三、結語
綜上所述,通過對于數字媒體藝術在展示設計中的應用進行分析和研究不難看出,數字媒體藝術在時代條件下發生了翻天覆地的變化,各種新的數字媒體藝術代替了傳統落后的媒體,體現了時代的發展,同時也表達了數字媒體的驚人變化。將數字媒體藝術運用于展示設計中是設計藝術行為進步的標志,數字媒體藝術不僅能夠打造展示設計特有的設計藝術氛圍,還能夠更好地宣傳和傳播展示設計產品。
參考文獻
[1]高穎.數字媒體藝術在展示設計中的應用研究[D].陜西師范大學2011
[2]錢晨.數字媒體藝術在現代展示設計中的應用研究[D].南京藝術學院2015
[3]王德群.數字媒體藝術中“國畫元素”運用初探[D].北京印刷學院2009
[4]張琳.新媒體時代下的我國省級衛視頻道整體形象包裝研究[D].哈爾濱師范大學2011
[5]李鼐.關于數字電影傳播特征的研究[D].哈爾濱師范大學2010
有人說藝術是反映社會的一面鏡子,有什么樣的社會,就會繼而產生有之密切相關的藝術形式,隨著數字科技的發展與電腦的普及,視覺工作者開始改變傳統的以紙和筆記錄社會變化發展的方式,開始使用電腦與數字科技來描述生活、表達思想、傳播信息。一種被稱為數字媒體的新藝術形式應運而生并在上世紀末獲得了迅猛發展。是一個年輕、多元、高速發展著的新藝術領域,數字媒體藝術不是特指某一種特定的藝術形式,而是基于現代計算機數字平臺創造出的多種媒體藝術形式。
1 新時期數字媒體藝術界定
數字媒體藝術是在計算機技術與網絡媒體發展的大環境下產生的新藝術形式,信息技術是數字媒體藝術產生的先決條件,同時也為數字新媒體藝術的進一步發展提供了廣闊的空間與技術支持。目前學術界對數字媒體藝術的范圍界定基本可以概括為:以計算機數字化技術為支撐,革新藝術方式,打破傳統藝術創作手段、傳播途徑與承載媒介,由功利到審美,繼而在倫理界發生深刻變革的一種新型藝術形態。
數字媒體藝術的產生,是人們對更高層次的審美追求的結果,傳統的藝術形式如版畫。雕塑等只能滿足人們的視覺需要,但是視覺只是人們多種感知方式之一,還有味覺、觸覺、嗅覺等。對于傳統藝術形式的作品而言,永恒性與靜態性是其明顯特征,人們對于作品中所包含的信息只能被動接受,正是在這樣的原有資源不能滿足審美需求的情況下,數字媒體藝術應運而生,它不但能夠運用豐富多樣的藝術形式更高更快的傳達信息,同時人們可以加入到其中進行藝術的創作,并且他們的參與體驗作為作品的一部分被記錄下來。
2 新時期媒體藝術的特點
數字媒體藝術包含了多種學科的元素,導致科學技術和藝術的區別越來越不清晰。新時期的媒體藝術特點表現在:
2.1 技術特征明顯
所謂技藝,傳達的信息是技術與藝術是分不開的,藝術的發展需要技術來做支撐,傳統藝術由于其強大的感染力,技術的作用并沒有得到重視與發揮,隨著經濟技術的發展與數字媒體藝術的興起,科學技術與藝術的關系日益密切,技術的重要性日漸凸顯,更多的人開始關注技術,甚至發展到關注技術本身,因為這是實現藝術創作的必經途徑。隨之而來的是現代藝術對科學技術的依賴性越來越高,技術成為藝術創作的重要組成部分。
2.2 數字化創作與表達方式
數字媒體藝術作品的創作與展示都離不開技術,計算機的軟件是實現藝術創造的工具,計算機硬件與投影設備是展示藝術作品的手段,與傳統藝術作品不同,數字媒體藝術是以0和1構成的虛擬數據為承載媒介,而非實際存在的自然界物質元素。因此,數字媒體藝術與傳統藝術相比在作品的創作與展示上都有很大區別。
2.3 信息傳播途徑多感官化
目前在電影院看故事片的人越來越少,視聽感受強烈的動作、科幻電影受到了人們的青睞,追求多感官享受與真實空間感的數字化立體電影是影響未來的發展方向。數字媒體藝術作品的多感官信息傳播途徑不是將人體感受機械撮合,而是在融合之中保留各個器官的不同。數字媒體藝術的多感官信息傳播途徑融合了計算機技術、網絡與通訊技術、音樂學、影視學、藝術美學等多種學科的藝術創作形態,最終協同為一體。
2.4 數字媒體藝術的偶發性與交互性
數字媒體藝術作品的創作有時是由計算機操作程序進行控制,在此可以將計算機理解為創作者與觀者的對話媒介,二者通過計算機實現信息的傳遞與反饋,在數字媒體藝術中,觀者同時也是參與者和創作者,參與方式不同,感受到的藝術表現形式也不同。數字媒體藝術作品由于其交互性有偶發性的特征,這種偶發性的特點改變了傳統藝術作品一成不變的形式,實現了藝術創造的多樣性。
2.5 數字媒體藝術的超越時空性與沉浸特征
沉浸感是和交互性處于同等地位的一個數字媒體藝術特征,人們在觀看數字媒體藝術作品時不受時間與空間的限制,在數字媒體藝術作品中使用虛擬內容代替實像,依然可以使人獲得真實的感受。同時數字化技術大大拓寬了藝術家的創作視野,使藝術創作范圍得到極大拓展,甚至超越時間與空間的界限進行藝術創作。
2.6 數字媒體藝術的創作走向平民化
傳統的藝術形式需要創造者具備一定的藝術修養與特別的創作風格,而數字媒體藝術的誕生使創作大大改變了以往人們對于藝術創作的群體認知,出現了平民化的現象,越來越多的人成為了藝術作品的創作者,藝術創作不再是少數人的事情。
3 數字媒體藝術出現偏離藝術本體的現象
3.1 數字媒體藝術的風格趨向標準化和同質化
處于數字時代的當今社會用寫作管理模式思維,將包含人在內的客觀世界作為征服與控制對象,為實現管理的方便,導致世界日益趨同,豐富性與多樣性減少。數字時代用封閉性網絡進行構架,統領對人類發展有益的資源,在這個構架內,有已定標準引導人們進行藝術創作,所有的創作必須在規定的范圍內進行,而任何與協議標準不符的內容都會被過濾掉,數字時代的這種限制大大的禁錮了人們的思想,壓制了人們的創作渴望,減少了藝術創作的獨創性與多樣性,藝術創作風格趨向標準化和同質化。
3.2 過度信仰技術,偏離了藝術本體
計算機的操作使用并不是藝術家的強項,因此他們在技術面前可能會不知所措,導致過分追求技術制作的完美而忽視了對藝術本身的關注度。盡管對于很多人來說,他們并不清楚信息對他們自身有什么價值以及獲得這么多信息做什么,但已經相信整個社會已經處于信息時代,我們身邊的每臺計算機都是信息的傳播者,在紛繁復雜的信息沖擊下,人們開始懷疑自我獨立存在的價值,甚至開始相信隨著科學技術的高速發展,人工智能系統將主宰未來世界,人們再難將虛擬世界與現實世界分辨開來。
3.3 藝術創作出現模塊化問題
科技的發展對藝術創作有利有弊,計算機操作的便捷性與模塊化改變了傳統的藝術創作形式,很多人認為創作是一件簡單的事情,只要有想法與創意就能夠就行創作,在這種觀念的指導下,很多人在藝術創作之前不再進行積累與思考,而是希望利用計算機獲得意外的創作效果。人類在人工智能中逐漸失去了獨立的存在價值,思想越來越多的受到技術的制約,隨著計算機實現合成功能越來越強大,創造性在藝術中也越來越少 ,藝術創作過分依賴技術會使其變成機械生產,有人預測,按照這樣的形式繼續發展下去,終有一天藝術作品也會像普通商品一樣可以進行批量生產。
4 總結
數字技術改變了傳統的藝術創作方式,技術的作用得到了充分的發揮,并成為進行藝術創作的一個關鍵部分,但是數字技術有機械性的特征,如果將其作為進行藝術創作的主要實現形式,會導致藝術創作的多樣表現形式和獨特的藝術觀念受到影響,藝術創作應回歸到藝術創作的人類本體,打破觀念束縛,實現思想的解放,使藝術創作不再受技術的束縛。
參考文獻:
[1]朱潤.數字媒體藝術的表現特性研究[C].山東師范大學,200904.
[2]李若巖.數字媒體藝術的特征與本體研究[C].藝術探索,201202(01).
1 數字新媒體藝術與羌族民間故事的綜述
羌族是我國少數民族中較為古老的民族之一,它的文化傳承方式基本是通過語言來實現的,沒有文字的支持,這造成了其文化傳承缺少了完整性。其文化中對于人生和宇宙的哲學思維思考,以口頭的方式表達出來,保存形式較為單一,但是其內容是極為豐富的。這種文化的保存形式在現代社會發展的形勢下有很大的“脫節”威脅,特別是在世界各地聯系加強的趨勢下,整個人類文化傳播開始向著圖像化的方向發展,因此,對于羌族文化和藝術表現就需要結合當前實際現狀進行改進。
羌族的文化構成中,對于神靈的崇拜較多,很多的民間故事大都已深化為背景,且形成了極為豐富的民間文學。像較為被大眾所熟知的《開天辟地》《造人類》《斗安珠和木姐珠》等等。
2 在數字新媒體藝術環境下羌族民間故事的視覺表現趨勢
2.1直觀的表現形式
數字新媒體可以把創作虛擬現實化,可以使用較為直觀的視覺體驗、簡單語言以及表情符號等進行信息的傳遞,讓人有一種身臨其境的感覺,這種直觀性對視覺的傳達具有很重要的影響,羌族民間故事中,很多的情節氛圍只能以文字的形式進行描述,進行主觀性的想象。例如:對于描寫羌族遷徙過程的故事《羌戈大戰》,可以在新媒體的支持下,利用數字化、虛擬化的方式,把文字、符號、圖片等新媒體語言作為載體,這樣就保證了信息傳達的立體化和形象化,讓人在視覺、聽覺上都有切身的感受。
2.2表現方式的觀念和思維變化
新媒體藝術是一種時展的產物,對于人們的觀念和思維方式都有很大的影響,在數字化觀念的指導下,全方位、多角度地進行信息的傳達。另外,現代我們對于羌族民間故事的了解也開始向著數字化、網絡化的方向發展,例如:網上書城、網站查閱等。
2.3綜合化和大眾化
新媒體藝術把過去的藝術傳播媒介進行了全面的改造綜合,使之更好地服務于視覺表現。例如,現代很多的便攜式的高清數字攝像機、易于操作的非線性編輯合成軟件等,使故事視覺的表現形式更加的精簡和綜合,而且表現的形式更加的區域大眾化,可以實現在很多的手持多媒體設備上進行表達。
3 羌族民間故事在視覺衍生產品的作用下所產生的經濟效益
數字化新媒體藝術的傳播方式相對于傳統的舊的模式來說,具有很大優勢,這也給羌族民間故事的視覺表現帶來了很大的經濟效益,一般來說,羌族民間故事的視覺表現形式有以下幾種:
3.1網絡動畫的形式。網絡動畫是新媒體藝術視覺傳播的代表,它具有創新性和多樣性的特點,使得信息傳播的速度更加的快捷,普及范圍更廣泛,最重要的是,它還具有很高的商業價值。
3.2繪本故事書。繪本是一種較為獨立的圖書形式,也是視覺藝術表現的一種直觀形式,重在強調圖文之間的內在關系。由于羌族文化中文字的缺失,使得現代對于其民間故事的傳播表現形式是根據漢字來進行故事編寫的,以羌族民間故事為題材的繪本故事與當前人們的心理特征也是相符合的,同時這也是對羌族文化的有力保護。
3.3因為羌族民間故事大多都涉及神話故事,因此,可以在此基礎上對其進行改造和創新,例如:結合時下網絡游戲的發展前景,可以開發以羌族神話故事為主題的網絡游戲。
3.4羌族是我國少數民族中較為古老的民族之一,它的發展歷史比較長久,因此,可以發展相應的旅游產業,然后把民間故事繪本的主要角色制成旅游紀念品進行銷售。
3.5可以根據民族文化中,特別是民間故事中比較具有強大視覺效果的情節,進行深層次的挖掘,探索出具有時代特點和民族文化的服裝品牌,并形成較為獨立的發展模式,采取合理的推廣措施。
通過上述各種視覺表現形式,都可以起到十分有效的傳播效果,可以實現羌族民間故事以數字化、立體化、全方位的視覺形式展現在大眾面前。
1 泰州市數字媒體藝術產業的現狀
1.1 數字媒體藝術產業技能人才缺乏
最近我們對全市技能人才隊伍建設情況進行了一次全面調研。根據調查,泰州市技能人才隊伍呈現如下特點:1)技能人才分布構成失衡。技能人才在傳統的機械、化工、電子等行業多,在新型的醫藥、高新技術、數字媒體藝術和第三產業分布較少。2)技能人才文化素質有待提高。在泰州,與數字媒體藝術有關的產業門類最多的是室內設計和廣告設計兩大類,而在這些企業中的員工大多都是中專、大專畢業。這些企業的員工真正從名牌大學畢業,有一定學術和科研能力的學生少之又少。而這一短板將成為泰州地區發展數字媒體藝術、電子信息等新興產業的“瓶頸”。3)技能人才總量不足,技能人才尤其是高技能人才短缺,不適應市場需求。在新經濟類的數字媒體藝術產業和其他第三產業中技能人才比例更低。在數字媒體藝術產業快速發展的背景下,相關領域高級技能人才的嚴重不足,將阻礙我市數字媒體藝術產業的發展和社會經濟可持續發展。
1.2 數字媒體藝術產業技能培訓滯后
與上海有中科上影數碼培訓中心、IDMT環球數碼媒體科技有限公司、GA游戲教育培訓基地、水晶石、火星時代等著名的數字媒體藝術培訓機構相比,我市相關的培訓機構少的可憐。在高校中只有南京師范大學泰州學院、泰州師范高等專科學校和南京理工大學泰州科技學院三所高校開設了動漫、網絡游戲、設計等相關的培訓課程,且具有一定的實力。在泰州地區,純粹的電腦培訓機構中,名氣最響的是博日電腦培訓學校,但是我們通過瀏覽官方網頁的介紹,無論是師資還是學生的整體素質,離水晶石、火星時代等國內一流的電腦培訓學校還有比較長的路要走。 培訓力量的滯后,使得泰州地區數媒產業的人才供需產生了一個斷層。一邊是泰州地區相關產業的人才迫切渴望得到培訓或是再教育,進入泰州(如數碼領海公司、大地裝飾等企業)或是長三角地區相應的工作崗位,以提升工資待遇或拓寬自己事業發展的方向;一邊卻是泰州地區滯后的數字媒體藝術技能培訓力量,使得大多數的本市相關人才只能去附近的上海、蘇州、南京參加培訓與再教育,以提升自身專業素質和能力。
1.3 數字媒體藝術產業衍生品市場有待發展
數字媒體藝術產業門類涉及工業設計、室內設計、建筑設計、廣告設計、服裝設計、游戲軟件、動漫藝術、網絡媒體、時尚藝術、影視制作、品牌、工藝品制作等。而泰州在現階段主要以室內設計和廣告設計為主,并且具有了一定的規模,可以和國內相關行業一爭高下。但是在數字媒體藝術產業的其他方面涉足不多,或是規模比較小。在數字媒體藝術產業衍生品上就更是匱乏了,萬達廣場內的影城算是不多的亮點,但是這個亮點在蘇南等城市早已普遍存在。動漫玩具專賣店,自主設計的服裝品牌及專賣店,動漫樂園,主題公園等數字媒體藝術的衍生產品在泰州較難見到蹤影。與之形成鮮明對比的卻是與泰州一江之隔的常州,卻將數字媒體藝術產業的衍生品開發的有聲有色。動漫嬉戲谷、恐龍園、春秋樂園是常州主打的三張數字媒體藝術產業的名片。數字媒體藝術產業衍生品的開發,不僅提升了常州在江蘇乃至全國的名氣,而且還拉動了相關新興產業的發展,推動經濟改革轉型,促進經濟更加平穩、健康發展。
2 發展泰州市數字媒體藝術產業的優勢
泰州市數字媒體藝術相關產業雖然還沒有完全成熟,尚處在發展階段,但是泰州發展相關產業的條件卻是得天獨厚的。
2.1 地理位置獨特,區位優勢明顯
泰州地處江蘇省中部、長江沿岸,是江蘇“淮揚文化”的發祥地之一。地理位置臨江近海、水陸交通便捷,有“水陸要津,咽喉據郡”之稱。蘇中入江達海的5條重要航道在此交匯,江陰大橋成為泰州與上海、蘇南連接的快速通道,328國道、寧通高速公路、寧靖鹽高速公路、京滬高速公路以及新長、寧啟鐵路在泰州境內縱橫交錯,成就了泰州承南啟北交通樞紐的重要地位。上海、蘇州、無錫、常州這些地區的數字媒體藝術產業基地相對來說比較成熟,泰州可以充分利用這種區位優勢,學習先進技術和經驗,引進高技術人才,快速發展自身的數字媒體藝術產業。
2.2 文化資源豐富,獨具地方特色
泰州作為有著悠久歷史的文化名城,千百年來人文薈萃,名賢輩出,施耐庵,鄭板橋,梅蘭芳是其中的杰出代表。境內有著豐富的文化資源,現存古遺址,古建筑、古石刻數百處,其中列為省市級文物保護的有134處,包括千年古剎光孝寺,安定書院,明代園林日涉園,始建于南宋的“江淮第一樓”望海樓以及梅蘭芳紀念館,鄭板橋紀念館等。獨具特色的地方文化可以給數字媒體藝術相關產業提供源源不斷的設計源泉(例如動漫設計中的人物角色,網絡游戲中的場景、故事等)。
2.3 市政府規劃、政策大力支持
《2012—2015年泰州市文化產業發展規劃的通知》中提出泰州將來文化產業的主要目標和主要任務都非常有利于數字媒體藝術產業和基地的發展:
(1)發展目標:以實施“1210”工程(“一核”、“兩帶”、“十大園區”)為重要抓手,到2015年,建成一批重點產業園區,其中新增國家級文化產業示范基地1個、省級文化產業示范基地和園區2~3個,形成3~5個百億級產業集聚區;培育一批重點文化企業(集團),其中上市公司力爭2~3家;文化產業從業人員在現有基礎上實現翻番,達到10萬人以上;文化產業增速高于GDP和服務業增速,增加值占GDP比重達到6%,成為全市國民經濟支柱性產業。
(2)重點任務:緊緊圍繞“一核、兩帶、十大園區”的規劃建設,加快發展文化創意、文化旅游、傳媒出版、文化用品制造、廣告會展、娛樂休閑、文化演藝、文化培訓等重點產業,確保文化產業發展各項目標順利實現。
2.4 初步建立了“產學研”的模式
南京郵電大學傳媒與藝術學院與泰州市海陵區文化創意產業園及數碼領海公司在共建研發平臺、人才培養、項目申報等方面已經展開合作。充分發揮政府、學校、企業三方的特長,希望通過互相合作實現共贏。雙方還簽署了《泰州市海陵區文化創意產業園南京郵電大學傳媒與藝術學院產學研合作協議書》。
3 泰州市發展數字媒體藝術產業的意義
3.1 發展數字媒體藝術產業是發展文化創新產業的必然要求
進入21世紀以后,文化創意產業的迅速崛起成為發達國家和地區產業結構變動的一個突出現象。文化創意產業的全球興起是知識經濟條件下城市產業和消費升級的必然趨勢,同時,文化創意產業的發展和繁榮不僅直接促進了現代服務業的快速發展,而且也通過創意設計、品牌培育、營銷策劃等手段提高制造業產品的附加價值,從而帶動先進制造業的發展。文化創意產業是文化領域的高端產業,對傳統文化的創造和改革,繼承和發揚傳統文化,才能使我國的文化產業與時俱進,具有廣闊的發展空間。相關數據顯示,目前,我們國家的手機用戶居于全球之首,也正因為此,我們在手機彩鈴、短信等移動內容方面在全世界也走在了最前面,而隨著這個平臺的不斷擴大,意味著未來還會有更大的發展空間。同時,中國的網民也在迅速的發展,我們相信,互聯網可能就會是下一個最大的創意產業的平臺,互聯網的出版、教育等產業將會是創意產業下一步發展的一個亮點。文化創意產業的巨大潛力,早已引起了泰州市政府的重點關注。
《泰州市國民經濟和社會發展第十二個五年規劃綱要》在第七章中重點指出:要大力發展文化產業。而數字媒體包括了圖像、文字以及音頻、視頻等各種形式,以及傳播形式和內容的數字化,即信息的采集、存取、加工和分發的數字化過程。其范圍涉及影視制作、動畫創作、廣告制作、多媒體開發與信息服務、游戲研發、建筑設計、工業設計、服裝設計、人工智能、系統仿真、圖像分析、虛擬現實等領域,并涵蓋了科技、藝術、文化、教育、營銷、經營管理等諸多層面。就其主要應用領域進行分析后不難看出,基于計算機和網絡技術的數字媒體藝術與技術發展對推進文化創意產業發展起著至關重要的作用。
3.2 數字媒體藝術主要產業有廣闊的市場前景